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“你们认识?”林一乐呵呵的看着互相大眼瞪小眼的史蒂文和托克。

史蒂文看着托克,竟是笑叹道:“以前都是维多利亚大学的校友,我后来回嘤国了,他跟着他的父亲来了发国。”

托克也没想到自己能遇见史蒂文,他深深地看了一眼林一,觉得很不可思议。

托克上去和史蒂文轻轻拥抱了下,互相拍了拍肩膀,说:“好伙计!”

随后四人又是落座。

那既然大伙都认识,林一便也高兴,林一也为托克倒了一杯茶。

托克见林一和史蒂文似乎还在谈着事情,便说:

“林先生,如果你们还在继续讨论相关话题的话,我可以回避回避。”

林一摇摇头说:“不用这么麻烦了,我们差不多也快结束了,当然,史蒂文先生如果愿意,也可以听一听我和托克先生之后的内容。”

史蒂文没有拒绝:“那我就打扰林先生了。”

互相寒暄之后,林一对托克说:“托克先生,收购炸药工作室的事情可以先放在一边,我具体是想和你聊一聊关于你的事情。”

托克一懵,“我的事情?”

林一说:“是的,托克先生,我觉得你之前的作品《合作枪王》这款游戏,做得很好,也很拟真,我相信你是一个喜欢在游戏内添加各种设定的人,你喜欢真实,这种真实会让人有沉浸感……”

托克点点头:“是这样的,只是很可惜,玩家们似乎并不买单。”

林一溢出笑容,说道:“前作失败了又如何,做游戏这一行,只有不断的失败,才能探索出一个个好玩的游戏内容,大厂为了求稳求效益,他们可以将游戏流水线化,因为他们手里头掌握着流量。

我们这种小工作室,想要出头,就只能另辟蹊径,托克先生,你心中对现实拟真游戏的这种另类想法,我认为很有趣。

不过我们这种拟真游戏的网游不太行,为什么不试试单机游戏呢?真正的硬核玩家,依旧是很乐意购买一份拟真的硬核游戏的。”

托克张了张嘴,不知道想到了什么,“林先生,你的想法是正确的,不过,这种拟真的射击游戏,追求的就是多人对抗的刺激与紧张感。

做成单机,反而连后续的营收都无法保证……”

林一说:“射击游戏非要是对人对抗游戏吗?如果我们换成打猎呢?托克先生,这个话题你不陌生吧?”

托克闻言,勐的惊愕起来。

打猎?!

他怎么没有想到。

他的呼吸一滞。

随即,一个大胆的想法,在他的脑海中,迅速交织构建。

而他的心底,一道声音也是乍然响起:“欢迎来到猎人的天堂——”

托克此刻心跳隐隐加速,他再次认真的看着林一那年轻的面庞,一字一句说:

“林先生,这个项目,我很感兴趣。”

林一嘴角上扬,“可是我还没有说这个项目是什么。”

林一自然是知道托克明白了他的意思。

而托克此刻,也仿佛被时停一样,愣在那里,一动也不动,似乎正在思考着什么东西。

草原、森林、平原、高山、沼泽、雪地……一幅幅狩猎场景,这时一股脑的钻进托克的脑海之中。

在想象中,他带着一条猎狗,背着枪械,深入这些场景之中,慢慢的跟踪各种动物的踪迹,体会到不同的心路历程。

他在一联想到游戏目的,就是很单纯的打猎、卖钱、买更好的武器、再在服务于打猎,这样一个游戏游玩的闭环也形成了。

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托克喜欢打猎,但猎人的世界也充满了危险。

如果真有一款拟真的打猎游戏,他一定会天天游玩!

这种游戏,他真的没有很强的对抗性,却很硬核,也很吸引人!

他是一个很容易脑补的人。

好久之后,托克才从思索的神情中回味过来,他有些激动的看着林一,说:“我已经懂你的意思了,这款狩猎游戏,如果真的可以研发,我愿意参与其中!

它一定会是完美的,真实的,当玩家捕获到第一只战利品的时候,我相信他们一定会沉迷于这种成就感的!

好!好!这个想法真的是太棒了!这个世界,这款猎人游戏,他将是独一无二的!”

托克的状态有点癫狂。

一旁的史蒂文赶紧打圆场:“他大学就是这样的。”

林一表示没有关系。

等到托克停止自己的想象之后,他便和林一开始讨论起来。

最终,托克和林一协商之后,炸药工作室愿意以5000刀的价格,被心川工作室收购。

而托克,也被林一聘请为炸药工作室《猎人:荒野的召唤》这款游戏的项目负责人,同时给与他项目5%的分成,确保托克牢牢的被绑在心川的战车之上。

林一需要这么执拗而又了解打猎的负责人。

看到林一说的项目名为《猎人:荒野的召唤》这几个词语,托克也是喜笑颜开。

“这名字好!我每次出去打猎,的的确确都在感觉,大自然在把我召唤一般。”

林一是打算将炸药工作室的总部,还分设在发国,不过既然炸药工作室开始负责《猎人:荒野的召唤》的话,游戏的画面,肯定是不能用这个世界的游戏引擎来做。

但如果用虚幻五来做,又会给这款游戏造成极大的资源浪费。

林一打算等赛博空间-33%的进度彻底安稳下来,做出一个虚幻五的阉割版本,将虚幻五中实时渲染多边形的功能给割掉,而只保留动态全局光照,也就是光线追踪功能。

毕竟虚幻五最牛逼的还是实时渲染多边形功能,它配合上光追,就是虚幻五不管做什么游戏都能达到电影级以假乱真的原因。

因此,林一也是让托克可以先回去好好构思构思游戏大体的设计思路。

自己这边之后再从赛博空间里,拿出一份《猎人:荒野的召唤》给托克好好参考参考。

至于以后的炸药工作室招人的情况,林一也让托克等他的通知。

而另一边,史蒂文要给心川共享《地狱之下》的收益这件事,林一也是在推脱不掉的情况下,将心川50%的收益,改成40%,双方这才相互妥协。

最后总的来说,三个人,也都各自有各自的收获。

托克和史蒂文走出林一的酒店房间,已经是晚上九点。

“今天真是没想到,你会出现在这里。”托克感慨道。

史蒂文耸了耸肩膀,“我出现在这里的原因,就是你出现在这里的原因。”

“看出来了,你和心川的这位林先生签了项目合同,我也有,不过得等到明天。”

史蒂文被托克呛得说不出话来,他扯着嘴巴说:“你可以多了解了解游戏市场吗?《地狱之下》是我们工作室的作品,只不过林先生之前帮助我提点了很多部分。

于情于理,我现在不能白拿人家的创意,毕竟我们工作室在初期制作《地狱之下》的时候,都是很大程度的模彷了《泰拉瑞亚》。”

托克和史蒂文趴在塞纳河畔的栏杆上,托克说道:

“这个世界的游戏市场没有意思,我真的不想去了解,当初我做游戏,就是想脱离市场来做,虽然失败了,但我也没后悔过。”

史蒂文撇开话题,看了看托克的裤腿,“上次推特看你捕获到一头鳄鱼,怎么样?”

托克嘴角抽了抽:“被河里的另一头鳄鱼叼走了。”

“所以,这款打猎游戏,要不要加入一个密西西比河的地图,好好的折磨折磨这群烦人的鳄鱼。”

托克咬牙切齿的说:“刚刚就想了。”

史蒂文哈哈大笑,一圈络腮胡也跟着动了动:“好伙计,其实心川真的挺不错的,我和那位林老板接触的比你早一点,他这个人也挺好的,真的不知道他的脑袋为什么会有这么多奇思妙想。”


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